2024-09-17
ໂດຍລວມແລ້ວ, Pretend Play Toys ໃຫ້ເດັກນ້ອຍມີວິທີທີ່ປອດໄພ ແລະມ່ວນຊື່ນໃນການສຳຫຼວດໂລກອ້ອມຕົວເຂົາເຈົ້າ. ຂອງຫຼິ້ນເຫຼົ່ານີ້ສົ່ງເສີມຄວາມຄິດສ້າງສັນ, ການແກ້ໄຂບັນຫາ, ແລະທັກສະການເຮັດວຽກເປັນທີມ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການສົ່ງເສີມການພັດທະນາທາງດ້ານສັງຄົມແລະຈິດໃຈ. ດ້ວຍຫຼາກຫຼາຍຂອງເຄື່ອງຫຼີ້ນ Pretend Play ທີ່ມີຢູ່ໃນຕະຫຼາດໃນປັດຈຸບັນ, ເດັກນ້ອຍສາມາດຄົ້ນຫາສະຖານະການຊີວິດຈິງທີ່ຫຼາກຫຼາຍ, ສົ່ງເສີມຄວາມຢາກຮູ້ຢາກເຫັນ ແລະຈິນຕະນາການຕາມທໍາມະຊາດ.
Ningbo Tonglu Children Products Co., Ltd ເປັນຜູ້ຜະລິດຊັ້ນນໍາຂອງເຄື່ອງຫຼີ້ນ Pretend Play ທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງ. ດ້ວຍປະສົບການຫຼາຍປີ ແລະ ຄວາມມຸ່ງໝັ້ນເພື່ອຄວາມເປັນເລີດ, ບໍລິສັດໄດ້ສະໜອງເຄື່ອງຫຼິ້ນຄຸນນະພາບລະດັບສູງສຸດທີ່ປອດໄພ, ທົນທານ, ແລະມີສ່ວນຮ່ວມ. ຜະລິດຕະພັນຂອງພວກເຂົາຖືກອອກແບບຕາມຄວາມຕ້ອງການຂອງເດັກໃນການພັດທະນາ, ສົ່ງເສີມຄວາມຄິດສ້າງສັນ, ທັກສະການແກ້ໄຂບັນຫາ, ແລະການເຮັດວຽກເປັນທີມ. ສໍາລັບຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບ Ningbo Tonglu Children Products Co., Ltd ແລະຜະລິດຕະພັນຂອງພວກເຂົາ, ກະລຸນາຢ້ຽມຊົມເວັບໄຊທ໌ຂອງພວກເຂົາທີ່https://www.nbtonglu.comຫຼືສົ່ງອີເມວໃຫ້ເຂົາເຈົ້າໄດ້ທີ່info@nbtonglu.com.
1. Sutton-Smith, B. (1979). ການສຶກສາພັດທະນາການສ້າງຄວາມເຊື່ອຂອງເດັກນ້ອຍ. ໃນການຫຼິ້ນແລະວັດທະນະທໍາ: ການປະຕິບັດຂອງສະມາຄົມສໍາລັບການສຶກສາດ້ານມະນຸດສະທໍາຂອງການຫຼິ້ນ (ຫນ້າ 64-79).
2. Lillard, A. S., & Lerner, M. D. (2013). ບົດບາດຂອງການຫຼິ້ນທຳທ່າໃນການພັດທະນາສະຕິປັນຍາຂອງເດັກນ້ອຍ. Early Childhood Research Quarterly, 28(3), 279-289.
3. Johnson, J. E., Christie, J. F., & Yawkey, T. D. (1987). ສະພາບແວດລ້ອມຫຼິ້ນສໍາລັບເດັກນ້ອຍ: ເຄື່ອງຕົກແຕ່ງໃນຫ້ອງຮຽນ ແລະພຶດຕິກໍາຂອງເດັກ. ການຄົ້ນຄວ້າເດັກກ່ອນໄວຮຽນປະຈໍາໄຕມາດ, 2(2), 123-144.
4. Berk, L. E. (1986). ຄໍາເວົ້າສ່ວນຕົວຂອງເດັກນ້ອຍ: ສະພາບລວມຂອງທິດສະດີແລະສະຖານະພາບຂອງການຄົ້ນຄວ້າ. New Directions for Child and Adolescent Development, 1986(31), 3-12.
5. Russ, S. W., & Wallace, G. L. (2019). ທຳທ່າຫຼິ້ນ ແລະລະບຽບອາລົມໃນເດັກນ້ອຍ. Journal of Clinical Child & Adolescent Psychology, 48(sup1), S87-S99.
6. Wolmark, J. (2009). ຂອງຫຼິ້ນທີ່ບໍ່ມີເວລາ: ຂອງຫຼິ້ນຄລາສສິກ ແລະຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ສ້າງພວກມັນ. Andrews McMeel Publishing.
7. Luo, L. (2016). ການຫຼິ້ນແບບທຳທ່າໃຫ້ໂອກາດແກ່ເດັກໃນການສ້າງທັກສະທາງສັງຄົມ. ວິທະຍາສາດ ແລະ ເຕັກໂນໂລຊີ ສໍາລັບການສຶກສາເດັກກ່ອນໄວຮຽນ, 4, 103-106.
8. Bergen, D. (2002). ບົດບາດຂອງການຫຼິ້ນທຳທ່າໃນການພັດທະນາສະຕິປັນຍາ ແລະສັງຄົມຂອງເດັກນ້ອຍ. ວາລະສານການສຶກສາໃນໄວເດັກ, 29(3), 155-160.
9. ນັກຮ້ອງ, D. G., & Singer, J. L. (2013). ຈິນຕະນາການແລະການຫຼີ້ນໃນຍຸກເອເລັກໂຕຣນິກ. ໜັງສືພິມມະຫາວິທະຍາໄລ Harvard.
10. David, E. L. (2015). ຜົນກະທົບຂອງການຮຽນຮູ້ແບບຫຼິ້ນຕໍ່ການພັດທະນາຂອງເດັກກ່ອນໄວຮຽນ: ການທົບທວນວັນນະຄະດີ. ວາລະສານຈິດຕະວິທະຍາການສຶກສາ ແລະການພັດທະນາ, 5(2), 115-128.